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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김명섭 (Seoul National University of Science and Technology) 김정수 (Seoul National University of Science and Technology)
저널정보
대한전기학회 전기학회논문지 전기학회논문지 제70권 제3호
발행연도
2021.3
수록면
506 - 514 (9page)
DOI
10.5370/KIEE.2021.70.3.506

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Sparse reward environment is the main problems encountered by reinforcement learning. When there are many specific tasks that the agent must go through to reach the final goal, the reward signal becomes very sparse in the environment. And this situation makes reinforcement learning less effective. To overcome this, we give the agent an intrinsic reward to induce the agent to explore more. With this reward setting, the agent can continue to search for reward signal and learn another action that is better than the best action which is currently known. In this paper, we describe the implementation of the proposed method and estimate its performance. For the learning algorithm, we use Proximal Policy Optimization(PPO) and train the agent in a distributed environment. The agent is trained to solve the game of Tetris that is a representative sparse reward problem.

목차

Abstract
1. 서론
2. 희소 보상 환경의 강화학습
3. 학습 환경 및 학습 과정
4. 성능 평가
5. 결론
References

참고문헌 (16)

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