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학술저널
저자정보
박범영 (서울대학교) 이지민 (서울대학교) 박경식 (원익 로보틱스) 이상엽 (원익 로보틱스) 이은규 (홍익대학교) 박재흥 (서울대학교)
저널정보
한국로봇학회(논문지) 로봇학회 논문지 로봇공학회 논문지 제12권 제3호
발행연도
2017.9
수록면
306 - 312 (7page)

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Recently, development of robot technology has been actively investigated that industrial robots are used in various other fields. However, the interface of the industrial robot is limited to the planned and manipulated path according to the target point and reaching time of the robot arm. Thus, it is not easy to create or change the various paths of the robot arm in other applications, and it is not easy to control the robot so that the robot arm passes the specific point precisely at the desired time during the course of the path. In order to overcome these limitations, this paper proposes a new-media content management platform that can manipulate 6 DOF industrial robot arm using 3D game engine. In this platform, the user can directly generate the motion of the robot arm in the UI based on the 3D game engine, and can drive the robot in real time with the generated motion. The proposed platform was verified using 3D game engine Unity3D and KUKA KR-120 robot.

목차

Abstract
1. 서론
2. 플랫폼 구조
3. User Interface Tool
4. 역기구학 엔진
5. Bridge Software
6. 실험
7. 결론
References

참고문헌 (12)

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